Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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projets:terminaux_mobiles [2021/04/20 15:40] – ajournaux | projets:terminaux_mobiles [2021/10/01 13:50] (Version actuelle) – ajournaux | ||
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====== Déploiement de terminaux mobiles durcis pour la collecte de données terrain ====== | ====== Déploiement de terminaux mobiles durcis pour la collecte de données terrain ====== | ||
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===== Résumé du projet ===== | ===== Résumé du projet ===== | ||
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* qui permettent le développement de logiciels métiers | * qui permettent le développement de logiciels métiers | ||
- | ==== Contexte du projet ==== | + | ===== Contexte du projet |
- | Les Unités Expérimentales animales et végétales d’INRAE utilisent, pour la saisie des données terrains, des appareils mobiles durcis équipés de différents types de lecteurs : RFID, codes à barre 1D ou 2D (Ex : Workabout Pro 3 de chez Psion Zebra). | + | Les Unités Expérimentales animales et végétales d’INRAE utilisent, pour la saisie des données terrains, des appareils mobiles durcis |
- | Une soixantaine de terminaux mobiles sont utilisés dans les UE animales avec une vingtaine d’applications développées en C# sous Windows Mobile. | + | Une soixantaine de terminaux mobiles sont utilisés dans les UE animales avec une vingtaine d’applications développées, par le Cati Sicpa, |
Dans le domaine du végétal, c’est le logiciel Adonis, développé aussi en C# pour Windows Mobile, qui permet l’acquisition sur le terrain des données d’expérimentations. | Dans le domaine du végétal, c’est le logiciel Adonis, développé aussi en C# pour Windows Mobile, qui permet l’acquisition sur le terrain des données d’expérimentations. | ||
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Microsoft abandonnant son OS Windows Mobile, les tests menés dans le cadre de ce projet visaient donc à tester des terminaux mobiles sous un OS Android, mais, équivalent à l’appareil précédent dans ces caractéristiques techniques. Le volet développement d’applications sous Android avec l’utilisation du framework Xamarin a aussi été évalué dans ce contexte. | Microsoft abandonnant son OS Windows Mobile, les tests menés dans le cadre de ce projet visaient donc à tester des terminaux mobiles sous un OS Android, mais, équivalent à l’appareil précédent dans ces caractéristiques techniques. Le volet développement d’applications sous Android avec l’utilisation du framework Xamarin a aussi été évalué dans ce contexte. | ||
- | ==== Retour des tests ==== | + | ===== Retour des tests ===== |
- | * __Tests | + | * [[https:// |
- | * __Tests | + | * {{ : |
- | ==== Formation Xamarin ==== | + | ===== Formation Xamarin |
- | Xamarin est un framework qui permet de développer en C# des applications //cross plateforme// | + | Xamarin est un framework qui permet de développer en C# des applications //cross plateforme// |
- | Support de cours réalisé en interne : __Bien démarrer avec Xamarin__ | + | Support de cours réalisé en interne : [[https:// |
- | ==== Contact ==== | + | ===== Contact |
Jean-François Bompa, Vincent Dumas, Alexandre Journaux | Jean-François Bompa, Vincent Dumas, Alexandre Journaux | ||
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+ | ===== Mots clés ===== | ||
+ | PDA, terminal mobile, RFID, Code barre, Android, C#, Xamarin, Cati Sicpa, Adonis | ||
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